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关于脚本语言汇总

2025-09-21 19:11:09 来源:互联网转载

  

     1、GUI 脚本

  GUI出现带来一种专业的控制计算机的脚本语言。它在用户和图形界面,菜单,按钮等之间互动。它经常用来自动化重复性动作,或设置一个标准状态。理论上它可以用来控制运行于基于GUI的计算机上的所有应用程序,但实际上这些语言是否被支持还要看应用程序和操作系统本身。当通过键盘进行互动时,这些语言也被称为宏语言。具体分类有:

  1. AutoHotkey;

  2. AutoIt;

  3. Expect。

  2、工作控制语言和shell

  此类脚本用于自动化工作控制,即启动和控制系统程序的行为。大多的脚本语言解释器也同时是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS command。其他如AppleScript,可以为系统增加脚本环境,但没有命令行界面。具体分类有:

  1. 4NT;

  2. AppleScript;

  3. ARexx(Amiga Rexx);

  4. bash;

  5. csh;

  6. DCL;

  7. JCL;

  8. ksh;

  9. Cmd.exe batch(Windows,OS/2);

  10.command batch(DOS);

  11. REXX;

  12. tcsh;

  13. sh;

  14. Winbatch;

  15. Windows PowerShell;

  16. Windows script Host;

  17. zsh。

  3、应用程序定制的脚本语言

  许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戏环境的预编程动作。

  此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如QuakeC, modeled after C),但它们有自定义的功能。具体分类:

  1. Action Code script;

  2. ActionScript;

  3. AutoLISP;

  4. BlobbieScript;

  5. Emacs Lisp;

  6. Game Maker Language;

  7. HyperTalk;

  8. IPTSCRAE;

  9. IRC script;

  10. Lingo;

  11. Matlab Embedded Language;

  12. Maya Embedded Language;

  13. mIRC script;

  14. NWscript;

  15. QuakeC;

  16. UnrealScript;

  17. Visual Basic for Applications;

  18. VBScript;

  19. ZZT-oop。

  

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