知识问答
对网页设计师来说,iPhone X 意味着什么?可怜的设计师又要焦虑了
2025-09-21 21:01:45
来源:互联网转载
发布会谢幕了,媒体们也发完了新闻稿,朋友圈也热闹过了,接下来的工作该轮到设计师了。iPhone X 11月才发货,但你也许已经接到设计任务了。在这之前,让我们先来看看这个iPhoneX,对UI设计师的日常工作有什么影响。
新增的虚拟 Home 指示条——你不得不考虑的设计元素之一
iPhone X 迈向了全面屏,移除了原本在手机底部的实体Home键,取而代之的是一条 134x 5pt 的虚拟Home指示条。
「底端上划」成为了全局性的系统操作,它可以让你返回桌面(原本的单击Home键),或者切换应用程序(原本双击Home 键)。我将这个虚拟Home指示条的特性总结为以下五点:
特性一:如影随形
美国著名的股票交易软件 Robinhood 就使用了类似的交互。在买入/卖出股票这样的关键操作里,它使用了「底部上划」。尽管不是严格意义上的「底端上划」,但虚拟 Home 指示条的介入无疑增加了误操的机率。在 iPhone X 设计时,类似这样涉及到屏幕底部上下滑动的交互都需要更谨慎的思考、更严格的测试。
乔布斯曾说,手持设备理想的屏幕尺寸应该是 4 寸。然而随着乔老爷子英年早逝,苹果在「越来越大」的路上越走越远(据说很大一部分原因是为了顺应亚洲市场的需求)。iPhone 如今已经增大到了惊人的 5.8 寸。
注意全屏图
几天后,当你在设计软件里新建出个形状诡异的 iPhone X 画布,请记得:
新增的虚拟 Home 指示条,将成为你不得不考虑的设计元素之一。
全面屏 iPhone 更大,也更瘦长了。但对你来说,你要时刻牢记一个陌生又熟悉的词——「安全区」,尤其是在横向持握状态下。
你尽可能多地使用矢量图形了吗?你的 App 安装包变大了多少?全屏图片被奇怪地切割了吗?你放在左上角的主功能键是否超出了拇指舒适区?有空的时候,不妨想一想,「返回」操作是否还有别的可能?
每年夏末的苹果发布会落幕,媒体离场,段子手退散,舞台上留下的只有无数设计师、产品经理和开发者们。他们默默工作,以确保几周之后,用户可以在新 iPhone 上正常、愉悦地使用他们的产品。
苹果网页设计分析
新增的虚拟 Home 指示条——你不得不考虑的设计元素之一
iPhone X 迈向了全面屏,移除了原本在手机底部的实体Home键,取而代之的是一条 134x 5pt 的虚拟Home指示条。
「底端上划」成为了全局性的系统操作,它可以让你返回桌面(原本的单击Home键),或者切换应用程序(原本双击Home 键)。我将这个虚拟Home指示条的特性总结为以下五点:
特性一:如影随形
苹果在新的开发文档中指出,这个 Home 指示条是「至关重要的系统元素」,除了在某种特殊条件下,这个指示条将永远伴随着你的 App,成为强制的设计元素出现在屏幕中。这就意味着,在你的 App 设计中你将不得不为它保留位置,并考虑好周围元素与它的兼容关系。
特性四:底部上划
美国著名的股票交易软件 Robinhood 就使用了类似的交互。在买入/卖出股票这样的关键操作里,它使用了「底部上划」。尽管不是严格意义上的「底端上划」,但虚拟 Home 指示条的介入无疑增加了误操的机率。在 iPhone X 设计时,类似这样涉及到屏幕底部上下滑动的交互都需要更谨慎的思考、更严格的测试。
当然,iPhone X 并没有强制禁止这种交互操作。它给开发者们留了一条路:「在万不得已必须要这样做的情况下」,开发者可以开启「边缘保护」功能(Edge Protection)。开启后,次底端上划将只是唤醒 Home 指示条,再次上划才会激活原有功能。
手机纵向持握状态下,安全区是从屏幕顶端往下 40 pt 开始计算的,要注意的是,它并不是和「齐刘海」完全齐平的,而是要再往下一点。「下巴」位置上,从下往上推 34 pt 以上的部分开始才被视为安全区。
纵向持握状态下的安全区设计还比较容易理解,但到了横向持握状态,安全区的概念就有点反直觉了:
「拇指盲区」更大了
乔布斯曾说,手持设备理想的屏幕尺寸应该是 4 寸。然而随着乔老爷子英年早逝,苹果在「越来越大」的路上越走越远(据说很大一部分原因是为了顺应亚洲市场的需求)。iPhone 如今已经增大到了惊人的 5.8 寸。
一般人大拇指大概 2.5 - 2.7 寸长,iPhone 7/8 Plus 是 5. 5 寸,日常生活中我注意到,广大 Plus 用户已经发展出了一套独特的手部微调动作,来让自己的拇指够到左上角的「返回」键(为人类的适应力感到惊叹!)。尽管如此,这么大的屏幕已经超越了绝大多数普通用户的拇指覆盖范围。
在 5.8 寸的 iPhone X 上,左上角的「拇指盲区」变得更大了。而基于 F 型流动视线设计的很多 App,通常都会将它们重要的功能入口置于左上角(用户先看到的内容原本正好处于拇指舒适区的边缘)。而到了 iPhone X 上,视线优先和拇指舒适就未必重合了——iPhone X 给设计师出了一道难题。
注意全屏图
如果你的 App 中用到了全屏背景图,比如启动画面(Splash screen),你需要注意不同屏幕比例的适配问题,确保图片被切割后依然保留主体部分。如果你的启动画面里有人物模特,尤其需要注意屏幕比例变化造成的切割位置的变化(半身人像如果正好切到手肘的位置会显得很奇怪)。当然,有资源给两种屏幕比例做适配素材的同学可以忽略这一条。
总 结
几天后,当你在设计软件里新建出个形状诡异的 iPhone X 画布,请记得:
新增的虚拟 Home 指示条,将成为你不得不考虑的设计元素之一。
全面屏 iPhone 更大,也更瘦长了。但对你来说,你要时刻牢记一个陌生又熟悉的词——「安全区」,尤其是在横向持握状态下。
你尽可能多地使用矢量图形了吗?你的 App 安装包变大了多少?全屏图片被奇怪地切割了吗?你放在左上角的主功能键是否超出了拇指舒适区?有空的时候,不妨想一想,「返回」操作是否还有别的可能?
每年夏末的苹果发布会落幕,媒体离场,段子手退散,舞台上留下的只有无数设计师、产品经理和开发者们。他们默默工作,以确保几周之后,用户可以在新 iPhone 上正常、愉悦地使用他们的产品。
苹果网页设计分析