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如何用HTML5 Canvas实现烟花绽放的动态效果?

2025-09-21 21:30:27 来源:互联网转载
HTML5 Canvas实现烟花绽放特效可以通过绘制不同颜色、大小的圆点,并设置透明度和随机位置来实现。

HTML5 Canvas实现烟花绽放特效的过程可以分为几个主要步骤,包括创建HTML结构、编写CSS样式以及实现JavaScript动画逻辑,以下是详细步骤:

1、创建HTML结构:在HTML文件中添加一个<canvas>元素,用于在其中绘制烟花。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF8">  <meta name="viewport" content="width=devicewidth, initialscale=1.0">  <title>Fireworks Effect</title>  <style>    body {      margin: 0;      overflow: hidden;      backgroundcolor: black;    }    canvas {      display: block;    }  </style></head><body>  <canvas id="fireworksCanvas"></canvas>  <! JavaScript代码将在这里插入 ></body></html>

2、编写CSS样式:设置body的背景颜色为黑色,并使canvas元素充满整个视口,隐藏页面滚动条以确保烟花效果的全屏展示。

body {  margin: 0;  overflow: hidden;  backgroundcolor: black;}canvas {  display: block;}

3、实现JavaScript动画逻辑:首先创建一个Particle类来表示烟花爆炸后的每个粒子效果,然后创建一个Firework类来表示完整的烟花效果,通过调用requestAnimationFrame来实现动画效果,每帧都会更新画布和粒子的状态,并进行绘制。

const canvas = document.getElementById('fireworksCanvas');const ctx = canvas.getContext('2d');let fireworks = [];canvas.width = window.innerWidth;canvas.height = window.innerHeight;window.addEventListener('resize', () => {  canvas.width = window.innerWidth;  canvas.height = window.innerHeight;});class Particle {  constructor(x, y, color, velocityX, velocityY) {    this.x = x;    this.y = y;    this.color = color;    this.velocityX = velocityX;    this.velocityY = velocityY;    this.radius = 2.5;    this.opacity = 1;  }  update() {    this.x += this.velocityX;    this.y += this.velocityY;    this.velocityY += 0.1;    this.opacity = 0.01;  }  draw(ctx) {    ctx.beginPath();    ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2);    ctx.fillStyle = this.color;    ctx.globalAlpha = this.opacity;    ctx.shadowBlur = 10;    ctx.shadowColor = this.color;    ctx.fill();  }}class Firework {  constructor(x, y) {    this.x = x;    this.y = canvas.height; // 从画布底部发射    this.particles = [];    this.velocityY = 10; // 初始向上速度    for (let i = 0; i < 50; i++) {      const color =hsl(${Math.random() * 360}, 100%, 50%);      const velocityX = (Math.random()  0.5) * 6;      this.particles.push(new Particle(x, y, color, velocityX, this.velocityY));    }  }  update() {    this.particles.forEach(particle => particle.update());  }  draw(ctx) {    this.particles.forEach(particle => particle.draw(ctx));  }}function animate() {  ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)';  ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);  fireworks.forEach((firework, index) => {    firework.update();    firework.draw(ctx);    if (firework.particles.every(particle => particle.opacity <= 0)) {      fireworks.splice(index, 1);    }  });  requestAnimationFrame(animate);}setInterval(() => {  const x = Math.random() * canvas.width;  fireworks.push(new Firework(x, canvas.height));}, 200);

4、FAQs

问:如何调整烟花的数量和颜色?

答:可以通过调整Firework类构造函数中的粒子数量(目前是50个)以及颜色生成方式来实现,增加粒子数量可以产生更密集的烟花效果,而改变颜色生成方式则可以产生不同颜色的烟花。

问:如何让烟花在特定位置绽放?

答:可以在setInterval函数中自定义烟花的生成位置,而不是使用随机值,可以将x设置为一个固定值,以使烟花始终在同一位置绽放。

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