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用c++做游戏至少要掌握哪些知识(游戏编程入门代码)

2025-09-21 21:56:18 来源:互联网转载

想要通过c++做游戏,你首先要有一条明确的学习路线,考虑到大家好多都是学习新手,小编建议各位学习编程路线大致可以根据这三步来学习:学习C、学习Unity、学习C++。想要用C++完成游戏制作,你至少要有前两个的基础,接下来小编就来和大家说一说用c++做游戏至少要掌握哪些知识。

一、基础知识大致有:

1.面向对象的特性,封装、继承、多态

2.堆和栈的区别,mallocl和new的区别

3.虚函数、虚函数表,对象内存布局

4.重载Overloading和覆盖Overriding

5.引用与多态的关系

6.模板类,泛型

7.#define与const的区别

8.volatile 关键字

9.C++中的强制类型转换:reinterpret_cast、static_cast、const_cast

10.析构函数中抛出异常时概括性总结

二、必备知识大致有:

1.数据结构:首先是掌握链表,数组,队列,堆,栈,图,树等数据结构,然后是各种排序,查找,遍历等算法。

2.设计模式:一般来说,我们需要设计模式来快速的搭建游戏逻辑框架,而且还需要通过设计模式来理解引擎各个模块的设计思路。

3.内存管理:可能很多引擎或者语言已经尽可能的帮你处理内存了,但是你难免需要在一些特殊情况下自己处理,内存池技术,各种C++的new的使用,不得不会。

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