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动画片《淘吉—羊羊大反击》解析(淘动画片 动漫)

2025-09-21 22:16:46 来源:互联网转载

建模与材质
本片的模型制作是由有着多年经验的制作总监亲自操刀完成的。在模型方面,良好的模型布线、面数控制,为生产线的下一环节带来了很多方便之处。而材质方面,它是我们团队的强项,我们团队拥有在制作次世代游戏方面的丰富经验,在色彩、质感、美感的控制上游刃有余。

优秀的角色绑定能帮助动画师更多机会去赋予角色生命力,同时也让动画师的工作更顺畅。我们这边的角色TD与整个生产线的其他成员几乎都有沟通,夸张点说,几乎每时每刻都在沟通。原因很简单,这是一个中间环节,联系着其它环节的工作,特别是与动画师、特效师的合作。在这个项目中,我们采用较为成熟的骨骼设置方式来设置每一个角色,并添加了团队自主开发的小控制器以及一些小元素。至于表情的设置上,我们这次使用的是“簇”的方式来控制表情,建议大家根据项目风格来确定,“簇”太多会增加实时计算量,影响动画师的工作效率。而在布料解算方面,为了提高效率,减少解算时间,角色TD为解算人员做了相应的细腻的动态设置,效果较为理想。

我们的动画师为了更好的赋予角色生命,使各个角色栩栩如生,除了一方面与导演沟通外,另一方面还需要拍摄所需的表演视频。他们一般都是开始像个“修女”,演着演着就会“豪放”起来而进入一种“忘我境界”。我们的动画师非常享受这个过程,这不仅能将自己的表演能力发挥得淋漓尽致,更能很好的将自己融入到故事里去。有了这种实际的表演,动画的制作不再单调和神秘,而且还可以加强导演与动画师的有效沟通与互动,为项目带来事半功倍的作用。在这层意义上,作为一个优秀的动画师,你就得脱下自己害羞的“表皮”。如果不这样,一来你无法和导演沟通,二来你无法深入到角色的表演中去。(图04、05、06)

图04

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图05

图06

灯光与渲染
经过本次项目的实践,我们得出一个结论:灯光设置是一项非常专业的工作。如果你做过电影项目中的灯光布置或者你有过相关的经验,包括摄影方面,你就可能成为一名出色的三维动画灯光师。当然,在这里我们不是要说没有这方面经验就做不好灯光设置,而是想强调一下,CG里的灯光设置与现实的布光以及对光、颜色的理解没有本质的区别,有的只是工具的不同。想提高,那就多去学学摄影或者看看电影布光、舞台布光,多动手、动脑。有志者事竟成!

一个好的短片,优秀的后期合成环节是必不可少的。后期制作可以让一个项目“起活回生”,当然同样可以把一个不错的效果“扼***”。有人说,后期犹如产品的包装,质量固然重要,好包装却能为产品带来意想不到的惊喜与良好效果。其实关键是要看你让什么人来做特效。


淘吉的后期制作是团队的一次全新的尝试,靠前,首次采用自己研究的分层渲染;第二,靠前次与国外的视觉特效师合作。因此此次后期合成环节是我们团队最兴奋而且进步最快的一项收获。


优秀的后期合成制作,更能够达到导演所需的效果,既能弥补、改善灯光、特效环节的某些缺点,又能考量最终动画,镜头是否合理。例如,很多灯光的不足都是在合成时候通过抠图、校色、滤镜等工具修正过来的。如果项目在制作时出现什么错误,后期制作是一个修复失误的重要环节。


淘吉是我们的一次完整的经历,经历如何实现创意的过程。我们每个人都会幻想,每个人都可以拥有创意,但并非每个人都懂得如何去实现自己的创意。创作其实是一个项目,是一个流程,是一个相当理性的过程。我们之前的天马行空到了实施的阶段便会变得困难重重。在这里我们要鼓励那些执著的人,愿那些依旧工作在三维原创征途上的男同胞、女同胞早日完成自己的作品,同时也感谢他们为中国动画发展作出的贡献!(图11、12)

图11

图12

淘动画片

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