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  • SpeedTree Cinema v8.4基础入门教程(四) 认识编辑器(speedtree树库包放在哪个位置)

    大家好,我是GuaGua,此次为大家带来的是SpeedTree v8.4的基础讲解。上一次分享了:SpeedTree Cinema v8.4基础入门教程(三)属性节点 今天给大家伙讲解speedtree中的手绘模式以及曲线编辑器,后面我还会再更新两篇基础文章,关于力场风场那些。 下面咱们进入正题 SpeedTree基础篇 介绍手绘模式前,我们先来了解下节点模式,它跟手绘模式一样...

    日期:2025-09-21
  • SpeedTree Cinema v8.4基础入门教程(二)节点参数(speedtree树库包放在哪个位置)

    上节给大家分享了 SpeedTree Cinema v8.4基础入门教程(一)界面认知 本节咱们开始对speedtree中的节点参数进行逐步深入介绍,它的参数种类特别丰富,一起来看下吧! 一、Generation 首先我们看到造树面板中的节点参数。 造树靠前步:认识节点。 节点的呼出有两种方法,靠前种可以点击面板上方Add来添加,第二种则是在面板内右键。 造树第二步:添加节点。...

    日期:2025-09-21