nuke教程
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nuke基础教程:界面布局及菜单概述(二)(nuke基础教程)
2.Nuke菜单概述 可以说在大部分软件中,功能最齐全的非菜单栏莫属,但Nike却并非如此,像前面提到的节点栏、曲线编辑器等无法在菜单栏中找到,那么Nuke的菜单栏中到底有些什么命令呢?下面我们来讲解Nuke的菜单栏。菜单栏看上去并不复杂,一共分为5个命令菜单,分别为File [文件]菜单、Edit [编辑]菜单、Layout [布局]菜单、Viewer [视图]菜单、Render...
日期:2025-09-21 -
nuke基础教程:界面布局及菜单概述(三)(nuke自学)
3.Nuke Viewer [视窗] 在后期合成软件中,视窗好比我们的眼睛,无论什么图像素材,还是通过编辑处理的特效效果,都必须通过视窗显示出来,这样我们才能得到最直观的效果。在Nuke中视窗不单是-一个显示窗口,同时也是一个节点,将所有的工具均以节点来表示,可以说这是所有节点类软件的一个特点。观察界面中的视窗,我们会发现在其上下位置有很多的按钮或参数栏,为了让大家能更好地理解...
日期:2025-09-21 -
使用Nuke进行2D转3D立体世界详解案例教程(六):远山投射贴图制作(nuke基础教程)
※步骤9 选择Card1节点,在节点工具栏中单击图标,从弹出的菜单中选择Modifty [模型编辑]子菜单中的MergeGeo [合并模型]节点,然后将MergeGcol [合并模型]节点的输出端连接到Scence1节点上。 中近景的镜头透视与远景的透视关系是不一样的,远景需要用到广角镜头才能表现出遥远开阔的气势,因此制作远景雪山和背景天空的投影贴图时就不能使用前面的摄像机...
日期:2025-09-21 -
nuke基础教程:界面布局及菜单概述(一)(nuke基础教程)
Nuke是由一支非常优秀的I程师和视觉特效艺术家队伍经过无数次的探讨研究,逐步成长为世界靠前的的一款后期制作软件。在2001年赢得了Academy Award奥斯卡技术领域奖。在2002年由Foundry公司正式向公众发售。在这几年的发展期间,Nuke已经包含了完善的3D系统,支持Qt和Python等脚本语言,并且集成一整套完整的立体电影制作工具。 Nuke是一款功能强大的合成软件...
日期:2025-09-21