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  • Primatte抠像教程(上)(primatte keyer 6)

    将前期需要处理的问题-解决完成后,播放素材,仔细观察画面,如果没有发现任何问题,我们就可以进入抠像操作的阶段。 ※步骤1选择Rotol节点,在节点工具栏中单击圆图标,在弹出的菜单中选择并创建一个Primatte节点。 由于我们开始制作时是直接导入素材的,因此并没有设置过整个工程项目的分辨率,下面需要修改一下该参数。 ※步骤2在菜单栏中单击Edit[编辑],在弹出的菜单中选择Projet...

    日期:2025-09-21
  • Primatte抠像教程(下)(primatte keyer 6)

    使用Primatte进行抠像操作时,通常需要按照以下步骤进行。 (1)首先选择select BG Color[选择背景颜色],去掉蓝屏(绿屏)背景的颜色;然后选择Clean BG Noise(清除背景噪点],去掉背景上残留的噪点图像,但是在去除噪点时要注意,千万不要过分抠1导致图像边缘的破损(即锯齿状边缘),因为我们抠像的最大目的就是尽可能保留主体图像完整的边1,如果由于选择过度...

    日期:2025-09-21
  • Nuke中常用抠像节点有哪些?(primatte keyer 6)

    1、Primatte 节点 该抠像节点是通过拾取画面中蓝或绿背景颜色像素信息进行抠像处理的一种工具。 Primatte 节点是通过从蓝色或绿色幕布图像中对单个像素或像素范围进行采样而逐步创建的节点。控制了彩色空间中的多面体,用于确定遮罩内部或外部的像素。要使用Primatte,首先爱你单击Auto-Compute 自动检测背景屏幕颜色,将其消除,甚至消除一些前景和背景噪音...

    日期:2025-09-21