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动画贴图

  • 常见的2D游戏特效制作教程(四)动画贴图特效②(动画贴图素材)

    08 将动画总帧数设置为60帧,然后选择所有动画帧并向后拖动5帧,如下图所示。 09 先开启动画记录按钮开关,然后在窗口中单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择Object Properties(对象属性),如下图(左)所示,随即弹出Object Properties (对象属性) 窗口,如下图(右)所示。 10 将时间滑块移至第0帧的位置,将Visibility (可见)值设置为0,如下图(左)所示...

    日期:2025-09-21
  • 常见的2D游戏特效制作教程(三)动画贴图特效①(动画贴图素材)

    2.动画贴图特效 01 在3ds Max的前视图中创建一个面片,如下图所示。 02 选择一个材质球,赋予下图所示的贴图。 材质赋予设置如下图所示。 赋予贴图后如下图所示。 03 首先选择面片,然后单按钮,如下图(左)所示,再单击按钮,展开UV编辑对话框,如下图(右)所示。 04 在展开的UV编辑面板的右,上角单击ChackerPattem ( Checker )的三角按钮...

    日期:2025-09-21