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cng中新游戏研究

  • 游戏工委报告:Q1移动游戏核心用户过25%

    5月15日消息游戏工委和CNG中新游戏研究联合发布了《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》。报告指出,2014年第一季度,日均使用时长超过1小时的移动游戏核心用户比例超过25%。  报告介绍,超过1个小时的游戏用户会被部分开发商认定为首日留存用户。由于2014年第一季度,日均使用时长4小时以上的用户占3.5%,2-4小时为9.8%,1-2小时为11.9%,因而统计得出首日留存用户...

    日期:2025-09-22